■農業アミューズメント(仮) vol.01

作:ザワ

農業アミューズメントジオラマ

田舎(古民家のある風景)でゆっくり過ごしたい。
そんな妄想をしながら村(ジオラマ)が完成→実際の農業に貢献し「意味のある
ものづくり」をする事が目的。
WEBという媒体だから出来る面白さでリアル農業へのきっかけとなるものに。

絶賛制作中のコンテンツ
★田舎を探検しよう
★SJ野菜
★みんなの畑
★村役場

※日本民家の美術展への出展が決定。

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SJとコラボしていただくリアル農場
http://wefarm.net/

投稿者:
J

■「FlashとJavascriptとObjective-cと私」

作:IKEDA

・IKEDARYOU.COM
IKEDARYOU.COM
http://ikedaryou.com/
インタラクティブな感じの作品を定期的に更新していく個人サイト。

・CANVAS STUDY
CANVAS STUDY
http://www.ikedaryou.com/jsst/
Javascriptのcanvasを使っていろいろと実験デモを作成。
iPhone用を想定したデモもあります。

・激戦!!墨田区
激戦!!墨田区
iPhoneアプリの勉強。墨田区を舞台に繰り広げられる、ピン落としゲーム。

■Gainerうちわ

作:蔵下

うちわをパタパタしながら思う。逆に暑いんじゃないか?と。
そのエネルギーを利用できないか?と曲げセンサをうちわに貼り付けGainerに接続。
扇を使うゲームのキャラのようにパタパタさせる。
曲げセンサで3段階の曲げの強さを読み込み技を繰り出す。
10回最強にパタパタさせると大技が!

■子供が楽しめるコンテンツを作る

作:キムニー

[概要]
・大体の子供は絵を描くのが好き。
・描いた絵が触れて動くともっと楽しい。
そんなコンテンツを作ってみる。
今回はとりあえず感触を調べるためモックとして作成。

[内容]
絵が描かれた紙をウェブカムで撮影すると、自動的に絵が切り抜かれる。
それを自身を移した画面に合成し、切り抜かれた絵を触って遊ぶコンテンツ。

[結果]
感触としては、動き次第で面白いものになりそうな気はする。

[課題]
・画像解析の精度を上げる。
・PCとウェブカムの組み合わせだと操作がちょっと面倒。
 →できればスマートフォンで手軽にできるものに。
 →もしくはインスタ的な大きさにしたい。
・具体的な動き、ルールを決める。

■Cambodian Taxi Driver

作:もたけ

カンボジアを舞台にした写真作品の銀座ギャラリー巷房でのエキシビションレポート。
http://cambodiantaxidriver.com/
投稿者:
J